L'imagier gratuit en quelques mots
- La cigale développe depuis deux ans un imagier de plus de 400 dessins pour les besoins éditoriaux de sa collection « Les cahiers de la Fourmi ». Ces pictogrammes représentent des personnages, des animaux et des objets proches de l'univers des enfants. Les dessins sont volontairement simples et peu distractifs, pour permettre aux élèves de concentrer leur attention sur les tâches qui leur sont demandées.
Pourquoi proposer un imagier gratuit ?
- A compter de de cette année, la Cigale n'enverra plus de catalogue papier. Non seulement il représentait des coûts importants pour notre petite structure, mais en plus, il ne nous permettait plus de vous informer convenablement des nouveautés qui paraissent au cours de l'année. Plutôt que d'envoyer un catalogue vite périmé, nous avons donc décidé de communiquer avec vous par email, pour vous informer de nos nouveaux outils (9 cette année) et vous faire profiter d'offres exclusives.
- Vous êtes de plus en plus nombreux à utiliser internet pour préparer vos séances. Pour nous rendre plus visibles et développer nos échanges, nous vous proposons donc de profiter gratuitement de notre imagier, que nous mettrons progressivement à votre disposition par email. Nous serons ainsi tous gagnants : vous obtiendrez des ressources pour animer vos séances et nous pourrons continuer à communiquer avec vous malgré l'arrêt du catalogue !
Qu'y-a-t-il dans l'imagier gratuit ?
- Les jeux d'images que nous vous envoyons par email peuvent correspondre à des catégories (famille, contexte) ou être destinés à un usage spécifique (phono, flashcard...). Ces jeux sont présentés par planches A4 de 24 images, prêtes à imprimer, accompagnées d'étiquettes portant le nom des pictogrammes (minuscules et majuscules). Vous pouvez les imprimer en recto-verso, avant de les plastifier et de les découper pour obtenir vos cartes.Vous pouvez aussi exploiter ces images sur ordinateur pour les intégrer dans vos fiches.
Que dois-je faire pour recevoir les jeux d'images ?
- C'est simple, vous n'avez qu'à inscrire votre adresse email dans la colonne de droite. Vous recevrez alors immédiatement le dernier jeu d'images disponible et vous serez automatiquement inscrit sur la liste de diffusion de la Cigale. À l'avenir, vous serez personnellement averti de la disponibilité de nouvelles images sur cette page, et vous recevrez notre actualité, avec les parutions d'outils et les offres de lancement.
- Si vous souhaitez vous désinscrire de cette liste, vous pourrez le faire facilement en cliquant sur le lien proposé dans chaque email. Vous ne serez alors plus informé lorsque de nouvelles images seront disponibles, et vous devrez consulter ce site régulièrement pour les obtenir. Sachez que nous n'utiliserons votre adresse email que pour vous informer des actualités des éditions de la Cigale. Nous ne la communiquerons jamais à des tiers.
Quelles sont les conditions d'utilisation ?
- Vous êtes libre d'utiliser cet imagier gratuit pour vos besoins et ceux de vos élèves. Vous pouvez aussi le transmettre à des collègues en citant la provenance des images (www.imagier-gratuit.com ou www.editions-cigale.com). Évidemment, vous ne pouvez pas exploiter ces images commercialement (créer un jeu et le vendre!).
Que puis-je faire avec l'imagier gratuit ?
- Nos jeux d'images vous permettront de constituer progressivement un stock que vous pourrez utiliser dans le cadre de vos activités de classe. Les pistes d'exploitation sont nombreuses. Vous pouvez vous en servir à la maternelle pour travailler la mémoire, le lexique, la catégorisation, la phonologie, ou pour des activités en autonomie pendant un atelier dirigé. À l'école élémentaire, vous pouvez notamment exploiter des images pour organiser des jeux en petit groupe dans le cadre de l'aide personnalisée (phonologie, vocabulaire), ou créer des flash-cards pour l'enseignement des langues. Ces jeux de cartes pourront aussi être utiles dans la prise en charge des enfants nouvellement arrivés en France.
Et si j'invente des jeux à partir de l'imagier gratuit ?
- À la Fourmi, nous aimons les jeux ! Ce sont des activités pédagogiques simples à mettre en œuvre, motivantes et efficaces pour développer le lexique et les capacités langagières. Les élèves participent car ils ont tous envie de gagner ! Multi Langage propose 18 jeux pour la maternelle à partir de cet imagier. Dans les séances de Cogito, Flexi et bientôt Focus, ces images sont aussi exploitées dans des affiches collectives ou dans des fiches individuelles.
- Si vous avez des idées de jeux, de fiches ou de posters (à partir de nos images ou de celles que vous utilisez habituellement), n'hésitez donc pas à nous les présenter. Nous pourrons éventuellement les publier sur internet, dans un prochain cahier ou une boîte Multi.
Tous sur internet !
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14/05/09 au 15/07/09 : jeu n°1 (48 images)
Ce premier jeu comprend un ensemble d'images extraites des outils Multi Langage et Focus. Elles proviennent de différentes familles telles que les animaux, les légumes, les meubles, la météo, le sport, la vaisselle, les vêtements... -
15/07/09 au 15/09/09 : jeu n°2 (24 images)
Pour fêter l'été, un deuxième jeu sur le thème de la plage, avec 8 nouvelles images spécialement créées pour l'occasion. À compléter avec les images du crabe, du camping-car et de la chaise longue fournies dans le premier jeu. Bonnes vacances ! -
15/09/09 au 24/11/09 : jeu n°3 (48 images)
Pour bien commencer l'année, voici un nouveau jeu de 48 images prêtes à l'emploi, autour du thème du retour à l'école, ainsi que les activités annexes (sport, goûter) qui caractérisent la rentrée. Elles sont issues des derniers cahiers Fourmi Focus et Flexi, et sont complétées par 10 nouvelles images créées pour l'occasion. Alors à vos ciseaux ! -
24/11/09 au 15/01/10 : jeu n°4 (48 images)
À l'occasion de la parution de Multisensoriel GS/CP, le nouvel entraînement de la Cigale, nous vous proposons une sélection d'images extraites de cet outil qui vous aideront à travailler la discrimination phonémique des sons /a/, /i/, /l/, /m/, /t/, /p/, /o/, /f/, /r/, /d/, /s/ et /b/ (4 images par son, 2 en position initiale et 2 en position finale). -
16/01/10 au 15/03/10 : jeu n°5 (24 images)
Des vœux c'est bien, un jeu c'est mieux ! Pour fêter la nouvelle année, nous vous proposons 24 images en couleur prêtes à l'emploi. Toute l'équipe de la Cigale vous souhaite le meilleur pour l'année 2010.











